假设你正在编写一个简单的图形绘制程序,你需要设计一个基类Shape表示所有形状,包括圆形和矩形。请定义Shape类,并添加两个子类Circle和Rectangle,分别表示圆形和矩形。
每个形状都有一个名字,可以通过getName()方法获取。每个形状都可以计算其面积,可以通过getArea()方法获取。请使用多态来实现这些功能。
假设你正在编写一个简单的图形绘制程序,你需要设计一个基类Shape表示所有形状,包括圆形和矩形。请定义Shape类,并添加两个子类Circle和Rectangle,分别表示圆形和矩形。
每个形状都有一个名字,可以通过getName()方法获取。每个形状都可以计算其面积,可以通过getArea()方法获取。请使用多态来实现这些功能。
三个double,分别表示圆形的半径和矩形的长和宽,测试数据保证均为正数
两行,表示两种Shape的名称和面积
输入
2 3 4 4 5 6
输出
Circle area = 12.56 Rectangle area = 12 Circle area = 50.24 Rectangle area = 30
圆形的面积公式为πr²,矩形的面积公式为w×h,π直接取3.14。
main function:
int main() {
double r, l, w;
while(cin>>r>>l>>w){
Shape* s1 = new Circle(r);
Shape* s2 = new Rectangle(l, w);
cout << s1->getName() << " area = " << s1->getArea() << endl;
cout << s2->getName() << " area = " << s2->getArea() << endl;
}
return 0;
}