赛诺喜欢打七圣召唤,
赛诺最近在打训练场,
训练场中有$n$只原魔,一开始每只原魔的血量均为初始生命值$K$,
赛诺今天想尝试一种新的角色"SeNo","SeNo"只会进行普通物理攻击,其每次攻击可以视为一个对群攻击,
具体的:每次攻击赛诺会给出一个区间$[l,r]$和伤害值$v$,"SeNo"会对区间中的所有原魔进行攻击,对每只原魔造成$v$点伤害值,
如果当前原魔生命值不大于"SeNo"造成的伤害$v$,那么这只原魔就会进入"死亡状态",否则这只原魔的生命值会减少$v$点。
赛诺想测试一下"SeNo"的强度,因此他只会使用"SeNo"这一名角色。对局开始,第一回合赛诺先手,他会使用"SeNo"连续进行$m$次攻击,第$i$轮攻击赛诺会给出所需的参数$l_i, r_i, v_i$,
为了加大对局难度,赛诺还对训练场进行了一定的设置:赛诺每轮攻击开始之前,场面上所有处于"死亡状态"的原魔均会满血复活,即恢复到生命值为$K$的状态。
赛诺想知道,每次他的攻击之后,场面上有多少只原魔处于"死亡状态"。